Devoil
- fonctionnellement une application web de génération de schéma MPM
- techniquement développé en PHP, xHTML/CSS, Ajax et SVG+XML
- scolairement une action professionnelle de pratiques et techniques informatiques pour mon BTS IG Développeur d’applications
- personnellement une idée qui me trottait dans la tête et qu’il est agréable de mettre au jour
Pour plus d’informations sur ce projet, consultez ce dossier ou l’application elle-même
Note importante
Ce projet est à but scolaire, certains contrôles de saisie, ou fonctionnalités sont absentes car devoil vise à suffire aux compétences de BTS et non à une application complète.
De plus, il n’a pas (encore ?) d’utilité professionnelle et ne fonctionne que sous Firefox (ah. on se croirait revenu au temps d’IE 5)
World of warcraft, mon avis
Autiste !
PGM !
No-life !
Quelques insultes préventives…On peut commencer ?
Rapidement, World of warcraft est un jeu en ligne qui met en scène des avatars dans un monde persistant fantastique.
J’y ai autant d’amis IRL (que je connais dans la vie de tous les jours) que d’amis que j’y ai rencontré.
Beaucoup de gens y voient l’abrutissement perpétuel de joueurs qui ne produisent rien, sinon des clicks et “woot woot!” interminables.
Je suis partiellement d’accord avec eux, la base même de ce genre de jeu c’est d’y passer du temps pour faire 1 + 1 = 2, ok, cool. 2 + 1 = 3, 3 + 1 = 4…bis repetita. Pour ceux qui ne comprendront pas, je parle de l’accumulation d’équipements, de niveaux du personnage, de réputation auprès des factions de l’univers du jeu, etc.
Cet aspect répétitif est sûrement une des raisons du départ de nombreux joueurs.
Moi, ça me plaît d’y jouer, on fait des rencontres, entreprend des aventures, relève des défis à 5, 10, 25, 100…![]()
On s’immerge dans un monde bercé par les événements d’un jeu de rôle (on aime ou on aime pas), avec une véritable histoire derrière, un peu mieux que les télé-fictions de la 2 le dimanche aprem’.
La satisfaction provient de la richesse du jeu; artisanat, batailles épiques, batailles contre d’autres joueurs, cinématiques, événements, ou tout simplement discussions.
Le plus plaisant doit rester le côté humain, une fois sur team speak (logiciel de conversation audio à plusieurs, très utilisé dans le monde des jeux vidéos en ligne), les conversations audios accentuent l’aspect relationnel du jeu. Délires collectifs, moqueries jouïssives (si si), tensions et suspense pendant les épreuves…
Par contre, je vous avouerai que c’est bourré de Kévin qui usent d’un dialecte bien pitoyable du genre “w00t w00t, le boss #2 é weak, c du free loot les gars”, et ça me fait approximativement gerber, peut être plus que vous.
Cependant, ne jugez pas, certains jardinent, d’autres brodent des strings pour mémé Brigitte, moi je joue un rogue…
…et toi, à quoi tu joues ?!
Java: Pure technics
3 articles purement techniques sur le Java. Et oui, c’est ce qui fait qu’on aime faire du Java et pas produire du Java !
Toad: IDE Base de données

Les besoins de développeurs et administrateurs bdd ne se limitent actuellement plus au simple traitement de texte. Quest Software l’a compris et ils ont produit un véritable petit bijoux d’ergonomie et de fonctionnalité qu’est Toad.
Décliné en diverses versions (MySQL, Oracle, MS SQL, etc.) il possède une licence adaptée aux besoins des techniciens et au contexte marketing logiciel. (cf liens à gauche)
Je mets également à disposition une vidéo disponible pour 15 jours sur demo.ovh.com qui relate de son utilisation.
Bon téléchargement et développement :-)